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Three.js vr175

Disponible · 1 juin 2026

Three.js r175 stabilise le renderer WebGPU, maintenant recommandé pour les nouvelles applications sur les navigateurs qui le supportent. WebGPU offre un accès plus direct au GPU et permet des effets de rendu impossibles avec WebGL, notamment des compute shaders pour les simulations de particules ou les post-processing complexes.

NodeMaterial passe en GA : c'est un système de création de shaders visuels sans écrire de GLSL. Les matériaux sont construits comme des graphes de nœuds (textures, transformations, mélangeurs), permettant à des artistes non-programmeurs de créer des matériaux complexes. L'output NodeMaterial peut cibler WebGL2 ou WebGPU de façon transparente.

De nouvelles géométries procédurales font leur apparition, notamment pour la génération de terrains et de formes organiques. Les performances du renderer sont améliorées par un meilleur batching des draw calls sur les scènes avec beaucoup d'objets similaires.